Avancerad sökning

Sökresultat

  1. Målet med projektet AILIT är att utforska den AI-litteracitet eleverna inom den grundläggande utbildningen och andra stadiet har. Utgående från resultaten skapar projektteamet konkreta undervisningsmodeller för att introducera och inkludera AI-litteracitet. På webbplatsen finns undervisningsmaterial.
    Webbplatsens språk: 
    https://ailit.fi/

    Visa mera
  2. Suomi.fi för tjänsteutvecklare sammanställer nationella lösningar, god praxis och tydliga anvisningar för dem som planerar digitala tjänster. På webbplatsen finns tjänster och guider bland annat för att utveckla den digitala säkerheten, göra e-tjänsterna smidigare, förbättra informationshanteringen och öppna, dela och utnyttja data.
    Webbplatsens språk: 
    https://kehittajille.suomi.fi/hemsidan

    Visa mera
  3. Nyheter om IT och digitalisering.Computer Sweden riktar sig till it-beslutsfattare och andra yrkesverksamma inom it.
    Webbplatsens språk: 
    https://computersweden.se/

    Visa mera
  4. Artiklar och videor som bidrar till ökad digital kompetens och som gör att du enklare kan förstå och använda internets tjänster.
    Webbplatsens språk: 
    https://internetstiftelsen.se/kunskap/

    Visa mera
  5. Spelet Mysterietåget, skapat av Yle Oppiminen, erbjuder vid sidan av en spelupplevelse att njuta av, också en möjlighet att bekanta sig med logiken kring kodning och programmering. Spelet är i första hand avsett för 11–16-åringar. I anslutning till spelet erbjuder Yle Oppiminen också ett materialpaket, på finska, med vars hjälp lärare kan gå igenom kodandets grundprinciper med sina elever.
    Webbplatsens språk: 
    https://yle.fi/a/7-10049736

    Visa mera

Sidor